In grauer Vorzeit, als die Welt sich wandelt und der Siegeszug der Bronze auch in die letzten Winkel Europas vordringt, werden einige kleine Dörfer in den Weiten dessen, was dreieinhalb Jahrtausende später das moderne Norddeutschland sein wird, von den Turbulenzen erfasst, die die Welt erschüttern und die alten Reiche erzittern lassen. Weit weg vom Epizentrum dieser Ereignisse spühren sie doch ihre Folgen und beschließen, den "Geist des Südens" auf seinem "Heiligen Berg" aufzusuchen, wie es die Geister dem Schamanen vermittelt haben. Dort sollen sie eine Weissagung erhalten, die ihre Heimat retten wird. Und so brechen sie auf, die Boten jener Dörfer tief in den Wäldern, und machen sich auf den Weg nach Süden, um den Geist und seinen Berg zu suchen und durch seine Weisheit erleuchtet zu werden.
Spielleitung: Spikor
Die Weissagung
Hier findet ihr die Vorstellungen unserer Rollenspiele und könnt Fragen zu ihnen stellen.
Die Weissagung
Teamwork hat den großen Vorteil, daß man nie allein verantwortlich gemacht werden kann.
Willy Meurer (*1934)
Willy Meurer (*1934)
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