Scholle und Kultur - Agmantha

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MartinDarkmoor

Scholle und Kultur - Agmantha

Beitrag von MartinDarkmoor »

Anmeldung für Schollen
Name der Scholle: Agmantha
geographische Positionierung: ungefähre Lage "auf Indien"
relative Größe: Indien + Pakistan + Thailand

Topographie: gemischte Scholle - der nördliche Teil wird von einer Landmasse dominiert, die ab der Nordgrenze beginnt und sich ca. 500km tief in die Scholle zieht. Der südliche Teil der Scholle besteht aus Ozean.
Der höchste Punkt der Landmasse liegt 3678m über dem Meeresspiegel. Im Osten ziehen sich die "Ranesh", die Häuser des Waldes. Die Bergkette hat felsige, jedoch zumeist schneefreie Gipfel, je tiefer die Hänge auf der Westseite liegen, umso dichter wird der Urwald. Östliche der Berge liegt ein trockenes Ödland.
Der größte Teil der Landmasse besteht aus feuchtem, fruchtbarem Land das 200-300m über dem Meeresspiegel liegt.

Klimazonen etc.: subtropisch mit Tendenz zu tropisch

Flora und Fauna: Weite Teile des Landes sind mit dichten Regenwäldern überzogen, durchbrochen von Moorlandschaften, Flüssen und Grastälern.

Orientierungsdaten: Ranesh - Bergkette im Osten der Landmasse; Küstenlinie im Süden, auf ungefähr der Hälfte der Schollenausdehnung. Agmantha als Stadt an der Südspitze der Landmasse (Halbinsel siehe unten), Keo'grah: Ruinenstadt an der Westgrenze der Landmasse.


Besiedlung: Ja - karge Besiedlung, vor allem in Ballungsräumen.

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Anmeldung für Kulturen


Bevölkerungsbezeichnung: Agmanthaer

Siedlungsgebiet: Halbinsel von Agmantha sowie eine ca. 100km breite "Ringzone" um die Halbinsel herum.
ethnische Zugehörigkeit Südasiatisch (indisch-pakistanisch)
technischer Entwicklungsstand: Hochkultur auf dem technischen Stand der Römer bzw. Renaissance

Staatsform (ausgearbeitet): Monarchie - der König ist nicht nur Stadtoberhaupt, sondern auch Feldherr und oberster Magier.
politisches System: An der Spitze der Stadt steht der König, ihm untergeordnet ist ein gewählter Senat. Der Senat kann ein Votum anstreben, welches den König absetzt. Dieser hat dann keinen politischen Einfluss mehr, bleibt aber offiziell Staatsoberhaupt.
Das Rechtssystem ist unabhängig vom König: der Senat beruft Richter für eine Gesamtamtzeits von 12 Jahren, die in 2-Jahresblöcken abgeleistet wird. Der König kann lediglich und nur begründet Zeugenladungen, Verfahrenswiederaufnahmen und Befragungen beantragen bzw. durchführen

Wertesystem: Die menschlichen Werte entsprechen den Werten der Renaissance: Nächstenliebe, Schönheitssinn, Gemeinsinn, Streben nach Bildung und Philosophie sowie Pazifismus. Agmantha ist zudem eine Handelsstadt - Geschäftswerte sind ebenso hoch im kurz.
Religionssystem: keine Religion - die Menschen vertrauen darauf, dass sie selber den Schlüssel zum Guten Leben in den Händen halten.

relvante Städte: Agmantha - Stadt auf der Halbinsel
Geographie der Städte: Die Stadt Agmantha erstreckt sich über die gesamte "tränenförmige" Halbinsel und darüber hinaus.
Im Norden führt eine schmale Landzunge auf die Halbinsel. Die Landzunge dient als stark bewachte Brücke, zu deren Seiten ebenfalls Baracken für die Wachsoldaten liegen. Eine schmale Stelle der Landzunge ist durchbrochen und dort wurde eine Zugbrücke eingerichtet. Die Haupstraße führt bis zu den Toren des Palastes und bildet den Ausgangspunkt der Ringstraßen.
Im Zentrum der Stadt liegen der Palast des Königs sowie der Senat, die Häuser der Heilung und der große Markt. Ringförmig darum befinden sich Wohnstraßen und Werkstätten.
Im Süden führt die Stadt die abfallende Küste enlang "ins Meer hinein" - unter Wasser befinden sich halbkreisförmig die Viertel der Magier, die durch eine magische Barriere wasserfrei gehalten werden.
Im Westen führt eine schmale Brücke ein Stück hinaus zum vorgelagerten Hafen der Stadt. Hier legen große Handelssegler und Kriegsschiffe an.
Wappen und Karten - falls vorhanden
Anmeldung für endemische Art
Art: Raptoren
Aussehen: wie die Raptoren aus Jurassic World - es sind alle natürlichen Farbkombinationen (auch bunt!) und natürliche Mustervariationen möglich (Scheckungen, Streifenmuster, Punktmuster etc., Schlangenmuster...)
Größe: von ca. 50cm bis 1,80m Rückenhöhe
Höchstalter: unbekannt - Schätzungen zuFolge bis zu 300 Jahre
Lebensweise: als Einzelgänger oder im Rudel - die hochintelligenten Tiere sind in der Lage, ihre Strategie anzupassen. Raptoren sind Superjäger und leben wild, allerdings ist es möglich, dass sie sich wie Kulturfolger verhalten oder sich Menschen sogar anschließen.
Lebensraum: In den Urwäldern und fruchtbaren Graslandschaften Agmanthas
Besondereiten: Raptoren sind hoch intelligent und anpassungsfähig.
magische Fähigkeiten Alle Raptoren können ihre Körpergröße ändern, je nach Situation. Jeder Raptor verfügt zudem über eine einzelne magische Fähigkeit (können in der Luft laufen, auf Bruchkanten laufen, heilen, durch Mauern laufen etc.)
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